Super Godzilla
Super Godzilla
Ссылка скопирована
Super Godzilla

Super Godzilla

5.6
Год1993
Игроки1
РазработчикAdvance Communication Company
ИздательToho

Об игре

Super Godzilla — игра для Super Nintendo, в которой можно самому управлять Годзиллой и крушить всё подряд по японским городам. Не смотреть, как это делает кто-то в кино, а именно рулить самой известной ящерицей планеты.

Геймплей устроен необычно: он разбит на два режима, которые чередуются. Сначала — перемещение по карте. Двигаешь Годзиллу через город, давишь военных, сносишь здания, подбираешь усиления. Всё это отображается на нижней части экрана в виде схематичной карты, а над ней — анимация того, что происходит. Выглядит скромно, но идея рабочая.

Как только на карте попадается серьёзный враг — Биоланте, Механическая Годзилла — начинается второй режим: битва. Вот тут уже боковой скроллинг, два монстра друг напротив друга, и надо работать кулаками, хвостом и огненным дыханием.

Что особенно удалось

Самое интересное в боёвке — система Fighting Spirit, что-то вроде шкалы боевого духа. Нельзя просто спамить одну атаку. Нужно выбирать удары в правильный момент — если промахнёшься или будешь атаковать невпопад, шкала падает и Годзилла начинает получать больше урона. Это добавляет хоть какой-то тактики в то, что иначе превратилось бы в обычное закликивание.

По сути игра предлагала интересную смесь: стратегический слой с перемещением и разрушениями — и аркадные дуэли с боссами. Для 1993 года это была нестандартная структура.

Как играется сегодня

Честно — играть онлайн в Super Godzilla сейчас стоит скорее из ностальгии или любопытства, чем ради глубокого геймплея. Рейтинг 5.6 говорит сам за себя: игра не стала хитом даже среди фанатов Годзиллы.

Но если вы в детстве смотрели фильмы про него и мечтали сами порулить этой махиной — несколько вечеров на SNES провести можно. Просто с правильными ожиданиями.

Интересные детали

  • Годзилла здесь — зелёный, что соответствует западному восприятию персонажа из фильмов того времени
  • Противники взяты прямо из киновселенной Toho: Биоланте и Мехагодзилла узнаются сразу
  • Система карты и анимации над ней — попытка передать масштаб разрушений без полноценного экшена, и она работает лучше, чем кажется на первый взгляд

Скриншоты(4)

Скриншот 1
Скриншот 2
Скриншот 3
Скриншот 4
1 / 4

Похожие игры