SOS
SOS
Ссылка скопирована
SOS

SOS

Год1993
Игроки1
РазработчикHuman Entertainment
ИздательVic Tokai

Об игре

SOS — игра на SNES, в которой тонущий океанский лайнер становится твоим главным противником: не босс, не армия врагов, а само судно, медленно уходящее под воду.

Действие разворачивается на пассажирском лайнере начала XX века. В разгар шторма корабль переворачивается — и всё, что было полом, становится потолком, а коридоры превращаются в смертоносный лабиринт. Вода прибывает, конструкции рушатся, и у тебя есть только одна задача: выбраться самому и вытащить как можно больше выживших пассажиров.

Что особенно удалось

Главная находка — это давление времени, которое ощущается физически. Не через таймер на экране, а через саму картинку: вода поднимается, проходы перекрываются, и маршруты, которые были открыты пять минут назад, уже не существуют. Это редкость даже по меркам Super Nintendo.

Выбор персонажа тоже имеет значение — каждый герой ведёт себя немного иначе и справляется с ситуацией по-своему. Это добавляет смысл в повторное прохождение.

Ещё один момент, который запоминается: пассажиры не просто ждут помощи. Их нужно вести, а корабль не всегда позволяет это сделать нормально. Переклинившие двери, обвалившиеся переходы, поднимающаяся вода — всё работает против тебя.

Как играется сегодня

Играть онлайн в SOS можно прямо здесь, без каких-либо установок. И надо сказать — игра держит даже сейчас. Не за счёт графики, а за счёт ощущения, что каждое решение что-то меняет. Пошёл налево — спас троих. Пошёл направо — успел добраться до выхода сам, но один.

Управление потребует пары минут на привыкание: корабль перевёрнут, и ориентироваться в пространстве поначалу непросто. Но именно это и создаёт то самое чувство — ты не герой в удобных декорациях, ты человек в панике на тонущем судне.

Интересные детали

  • Сеттинг — океанский лайнер начала прошлого века — встречается в играх крайне редко, особенно для эпохи 16-битных консолей.
  • Концовка зависит от того, сколько людей ты сумел спасти. Один и тот же финал дважды получить сложно.
  • Атмосфера ближе к приключенческому триллеру, чем к классическому платформеру — несмотря на механику.

Скриншоты(4)

Скриншот 1
Скриншот 2
Скриншот 3
Скриншот 4
1 / 4

Похожие игры